jueves, 22 de octubre de 2015
Pnjs Genericos 5: Mercenarios
Mercenario del Clan Desilijic
Destreza 1D+2
blaster 2D+1, esquivar 2D+1, Atacar con Armas 3D
Conocimiento 1D+2
intimidar 3D+2
Mecánica 2D
Percepción 1D+2
Fortaleza 3D+2
Pelear 5D
Técnica 1D+1
Mercenario Weequay
Destreza: 3D+2
Blaster 5D, Esquivar 4D+2,
Atacar con Armas: Pica de Fuerza 6D, Parar con Armas 5D
Conocimiento: 2D+2
Mecánica: 2D+2
Percepción: 2D+1
Buscar 4D
Fortaleza: 3D+2
Pelear 5D, Vigor 4D+2
Técnica: 3D
Reparar Armas 4D
Habilidades especiales:
Comunicación de corto alcance: entre miembros de un mismo clan, son capaces de comunicarse con feromonas.
Movimiento: 10
Equipamiento: Pica de Fuerza (FOR+3D), Ropa de Batalla (+1D+1 físico, +2 energía)
Mercenario Weequay experimentado
Destreza: 3D+2
Blaster 6D, Esquivar 5D+2,
Atacar con Armas: Pica de Fuerza 7D, Parar con Armas 6D
Conocimiento: 2D+2
Mecánica: 2D+2
Percepción: 2D+1
Buscar 5D
Fortaleza: 3D+2
Pelear 6D, Vigor 5D+2
Técnica: 3D
Reparar Armas 4D+2
Habilidades especiales:
Comunicación de corto alcance: entre miembros de un mismo clan, son capaces de comunicarse con feromonas.
Movimiento: 10
Equipamiento: Pica de Fuerza (FOR+3D), Ropa de Batalla (+1D+1 físico, +2 energía)
Mercenario Weequay Veterano
Destreza: 3D+2
Blaster 7D, Esquivar 6D+2,
Atacar con Armas: Pica de Fuerza 8D, Parar con Armas 7D
Conocimiento: 2D+2
Mecánica: 2D+2
Percepción: 2D+1
Buscar 6D
Fortaleza: 3D+2
Pelear 7D, Vigor 6D+2
Técnica: 3D
Reparar Armas 5D+1
Habilidades especiales:
Comunicación de corto alcance: entre miembros de un mismo clan, son capaces de comunicarse con feromonas.
Movimiento: 10
Equipamiento: Pica de Fuerza (FOR+3D), Ropa de Batalla (+1D+1 físico, +2 energía)
Mercenario Weequay de Elite
Destreza: 3D+2
Blaster 8D, Esquivar 7D+2,
Atacar con Armas: Pica de Fuerza 9D, Parar con Armas 8D
Conocimiento: 2D+2
Mecánica: 2D+2
Percepción: 2D+1
Buscar 7D
Fortaleza: 3D+2
Pelear 8D, Vigor 7D+2
Técnica: 3D
Reparar Armas 6D
Habilidades especiales:
Comunicación de corto alcance: entre miembros de un mismo clan, son capaces de comunicarse con feromonas.
Movimiento: 10
Equipamiento: Pica de Fuerza (FOR+3D), Ropa de Batalla (+1D+1 físico, +2 energía)
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